Dijital oyunlarOyunlar sınıfta nasıl kullanılabilir?

Federal Yurttaşlık Eğitimi Ajansı, çeşitli seçenekler hakkında iyi bir genel bakış sunmaktadır. Burada okul bağlamında farklı uygulama alanları hakkında bilgi edinebilirsiniz. Çünkü tüm video oyunları aynı değildir: eğitsel oyunlar özellikle didaktik bağlam için geliştirilir. Ciddi oyunlar, akıl hastalığı veya Holokost gibi tarihi konular gibi ciddi bir konuyu ele alır. Ve elbette, çoğu çocuk ve gencin zaten bildiği ve hatta belki de kendilerinin oynadığı ana akım oyunlar vardır.
Dolayısıyla oyunun türü, sınıfta hangi temas noktalarının olacağını da bir ölçüde belirler. Eğitsel oyunlar, matematik gibi tekrarı yoğun derslerde öğrencileri motive etmek için daha uygundur. Öte yandan tarihi içerikli ciddi oyunlar, tarih derslerinde bilgi aktarmak için iyi bir yoldur.
→ Federal Yurttaşlık Eğitimi Ajansı'nın makalesinde daha fazla bilgi bulabilirsiniz
"Okullarda Oyunlar" adlı Avrupa araştırma projesinde yer alın
Bir okulda çalışıyor ve dersler mi düzenliyorsunuz? O zaman şu yarışmaya katılın Okullarda Oyunlar" anketi Anket! Derslerinizde zaten video oyunları kullanıyor olmanız ya da daha önce bu konuyla hiç temas kurmamış olmanız fark etmez. Herkes katılabilir.
"Okullarda Oyun" girişiminin bir parçası olarak Avrupa Okul Ağı Avrupa'daki okullarda video oyunlarının öğretim ve öğrenimde nasıl kullanıldığını belirlemek için geniş çaplı bir araştırma projesi yürütüyor.
Sınıfta oyun kullanmak - ama nasıl?
Video oyunlarını derslerinize dahil etmeyi denemek istiyorsunuz ama nasıl yapacağınızı bilmiyor musunuz? Burada sizin için, oyunların okullarda kullanımına ilişkin somut örnekler sunan bazı iyi teklifleri bir araya getirdik.
Sınıfta oyunlar
"Sınıfta oyunlar" web sitesinde hem geliştirilmiş ders konseptleri hem de okullarda dijital oyunlar hakkında arka plan bilgileri bulabilirsiniz. Bu sayede çok az ön bilgiyle bile oyunları sınıfta kullanmak mümkün.
Oyun yoluyla öğrenme - Okullar ve gençlik eğitimi için 17 yenilikçi oyun konsepti
"Spielend lernen - Okullar ve gençlik eğitimi için 17 yenilikçi oyun konsepti" broşürünü medien+bildung.com adresinden ücretsiz olarak sipariş edebilir veya indirebilirsiniz. 36 sayfalık broşürde "Oyun yoluyla öğrenme - oyunlarla öğrenme - oyunlarla öğrenme" konusuna bir giriş, "Öğrenme Uygulamaları "ndan "Dijital Açık Hava Oyunları "na ve "Scratch ile Oyun Geliştirme "den "oyunları kontrol etme "ye kadar okul ve ders dışı uygulamalar için 17 yöntem açıklaması yer alıyor. Diğer bağlantılar ve öneriler kitapçığı tamamlamaktadır.
En İyi Uygulama Pusulası: Sınıfta bilgisayar oyunları
Sınıfta oyun konusuna kapsamlı bir bakış atmak istiyorsanız, Kuzey Ren-Vestfalya Medya Otoritesi'nin En İyi Uygulama Pusulası iyi bir yol arkadaşıdır. 138 sayfada konuyla ilgili kapsamlı temel bilgiler ve çekirdek müfredatın bir analizini bulacaksınız. Ancak, yayının en önemli özelliği çok çeşitli materyallerin bir araya getirilmiş olmasıdır. Öğretmenler için tavsiye edilen toplam 91 materyal belirlenmiştir. Her materyale kısa bir açıklama, çekirdek müfredata bir atama ve çok daha fazlası eşlik etmektedir.
Minetest ile oyun tabanlı öğrenme
Minetest açık kaynaklı, ücretsiz bir oyun motorudur. Sanal dünyalar oluşturmak için kullanılabilir. BLOCKALOT sunucu panosu, eğitim uzmanlarına Minetest ile kendi öğrenme alanlarını oluşturma ve yönetme fırsatı sunar. Ayrıca ilgili web sitesinde birçok eğitim destek hizmeti de bulunmaktadır. Baden-Württemberg Eyaleti Medya Merkezi (LMZ) BLOCKALOT'un oyun tabanlı öğrenme için nasıl kullanılabileceğini açıklamaktadır. Bu amaçla iki broşür yayınlanmıştır.