Geleceğin oyun trendiEbeveynler sanal gerçeklik oyunları oynarken nelere dikkat etmeli?

Sanal gerçeklik nedir?
Sanal gerçeklik terimi, bilgisayar tarafından oluşturulan bir ortama dalmayı ifade eder. Kural olarak, sanal olarak oluşturulan bu gerçeklik VR gözlükleri kullanılarak görüntülenir. Ekran doğrudan gözlerin önünde yer aldığından, fiziksel alan artık oyuncu tarafından görülemez. VR gözlükleri başın hareketini algılayan sensörlerle donatılmıştır. Oyunu oynayan kişi başını sola çevirirse, sanal gerçeklikteki bakışları da bu yönde hareket eder. Bu, oyunu oynayan kişiye gerçekten bu yapay ortamda olduğu hissini verir. VR gözlükleri genellikle elde tutulan kumandalar da içerir. Bunlar da sensörlerle donatılmıştır. Bu, gerçek elleri ve kollarıyla oynayan kişiyle tamamen aynı şekilde hareket eden sanal ellerin ve kolların görüntülenmesini sağlar.
Sanal gerçekliği normal oyunlardan ayıran nedir?
Sanal gerçeklik oyunları geleneksel oyunlardan iki ana açıdan ayrılır: Daldırma ve somutlaştırma.
Daldırma kelimesi, bir dünyaya tamamen dalmış olma hissini tanımlar. İnsanlar daldırma hissini sadece VR oyunlarında yaşayamazlar. Heyecan verici bir kitap, büyüleyici bir TV dizisi veya sürükleyici bir video oyunu da sürükleyici olabilir. Ancak VR oyunları özellikle güçlü bir etkiye sahiptir çünkü gerçek çevremiz tamamen silikleşir. VR oyuncuları olarak, zaman zaman gözlerimizi ekrandan ayıramayız. Dahası, oyuncular genellikle kulaklık da takarlar, böylece kendilerini akustik olarak da sanal dünyaya kaptırabilirler.
Somutlaştırma, sanal bir bedeni kendi bedeniniz gibi algılama hissini tanımlar. Çoğu VR oyununda, sanal dünyaya birinci şahıs bakış açısından bakarsınız. Birçok oyunda, gerçek ellerinizin ve kollarınızın hareketleriyle kontrol ettiğiniz sanal eller ve kollar da tasvir edilir. Bu temsil, günlük yaşamdaki algımıza göre modellenmiştir: Dünyaya gözlerimizle bakarız ve ellerimizin önümüzde çevremizle etkileşime girdiğini görürüz. Bu benzerlik oyunculara gerçekten sanal bedenin içinde oldukları hissini veriyor. Bu etki sanal gerçeklikten bağımsız olarak da geniş çapta araştırılmıştır. Örneğin, protez takan insanlar bunları vücutlarının tam teşekküllü bir parçası olarak algılarlar.
Almanya'da VR oyunları ne kadar yaygın?
Kasım 2023'te Alman Oyun Endüstrisi Birliği, Almanya'da kaç kişinin halihazırda bir VR başlığına sahip olduğunu sordu. Alman hanelerinde halihazırda 3,7 milyon VR gözlüğü bulunuyor. Ve 4,7 milyon kişi daha VR gözlük satın almayı planlıyor.
Video oyunlarını tüketmenin diğer yollarıyla karşılaştırıldığında, VR hala daha niş bir ürün. Almanya'da 13 milyon kişi PC'lerde, 19 milyon kişi konsollarda ve 23 milyon kişi de akıllı telefonlardaoyun oynuyor(kaynak: Alman Oyun Endüstrisi Yıllık Raporu 2023).
Çocuklar için hangi VR oyunları mevcut?
VR oyunları pazarı artık çok çeşitli. Bilinen hemen her video oyunu türünde VR oyunları bulunmaktadır. Örneğin yarış oyunları, rol yapma oyunları ve beceri oyunları.Bu VR oyunları listesi, yazım sırasında 4.000'den fazla giriş içeriyor ve VR oyunlarının geniş yelpazesi hakkında bir izlenim veriyor.
Oyuncular bir yarış oyununda Formula 1 arabasının direksiyonuna oturabilir, bir korku oyununda bir katil tarafından terk edilmiş bir arazide kovalanabilir veya bir fitness oyununda sanal bir boks antren manına katılabilirler. Bu örnekler, VR oyunlarının çocuklar için uygun olup olmadığı konusunda genelleme yapmanın mümkün olmadığını göstermektedir. Özellikle çocuklara yönelik VR oyunları yok denecek kadar azdır. Çocuklar için uygun VR oyunları için internette arama yaparsanız, genellikle çocuk dostu grafiklere sahip ve şiddet gibi sorunlu içeriklerden arındırılmış oyun önerileri bulacaksınız. Ya da satranç simülasyonu gibi bilindik oyun prensiplerini VR'da tasvir eden oyunlar. Ancak, bir oyunun şiddet içermemesi ve çocuklar için uygun görünmesinin, oyunun otomatik olarak çocuklar için de uygun olduğu anlamına gelmediğini unutmamak önemlidir. Ebeveynler, oyunla ilgili Eğlence Yazılımı Özdenetim Kurumu (USK)oyunun yaş derecelendirmesi hakkında. Şu anda NRW oyun rehberi ebeveynler video oyunlarının eğitsel değerlendirmelerini bulabilirler. İdeal olarak, ebeveynler bir oyunun çocukları için uygun olup olmadığına karar vermek için önce kendileri denemelidir.
VR oyunları çocuklar için sorunlu mu?
VR gözlükleri şu anda öncelikle yetişkin kullanıcılar için tasarlanmıştır. Bu da bazı VR gözlüklerinin küçük çocuklar için çok büyük olması nedeniyle takılmasının zor olduğu anlamına geliyor. Örneğin, üreticiye göre, Meta Quest 3 VR gözlükleri sadece 10 yaşından itibaren izin verilir. Ebeveynler, 10 ila 12 yaşları arasında çocukları için yönettikleri bir hesap oluşturabilirler. Çocuklar 13 yaşından itibaren Meta Quest 3'ü bağımsız olarak da kullanabilir. Sony, Playstation VR2 kılavuzunda VR gözlüklerinin 12 yaşın altındaki çocuklar için uygun olmadığını belirtmektedir.
VR gözlükleri henüz yaygınlaşmadığından ve çocuklar tarafından nadiren kullanıldığından, hala deneyim eksikliği vardır. Şimdiye kadar, VR oyunlarının çocuklar üzerinde önemli bir olumsuz etkisi olduğu tespit edilmemiştir. Bununla birlikte, daldırma ve somutlaştırma olgularının (yukarıdaki "Sanal gerçekliği normal oyunlardan ayıran nedir?" bölümüne bakınız) sanal gerçeklik oyunlarında yalnızca bu biçimde ortaya çıkan iki faktör olduğu akılda tutulmalıdır. Çocuklar üzerindeki kesin etkileri tahmin edebilmek için henüzuygulamadan veya araştırmadan elde edilen yeterli deneyim yoktur. Bununla birlikte, en azından şu ana kadar çocukların yaşlarına uygun VR içeriğinden bunaldıklarına veya gerçeklik ile sanal dünya arasında ayrım yapamadıklarına dair hiçbir gösterge yoktur.
"Sanal gerçeklik çocukları nasıl etkiler?" başlıklı podcastimizde Dr. Anna Felnhofer ile konuşuyoruz. Kendisi MedUni Viyana'da bir bilim insanı ve klinik psikolog. Çocuklarla terapötik çalışmalarında sanal gerçekliği kullanıyor. Bize çocukların uygulamada sanal gerçeklik içeriğine nasıl tepki verdiklerini anlatıyor.
Ebeveynler VR oyunları oynarken nelere dikkat etmeli?
- VR gözlüğünüzün üretici tarafından bir yaş derecelendirmesine sahip olup olmadığını öğrenin. Bu bilgiyi örneğin üreticinin web sitesinde veya verilen talimatlarda bulabilirsiniz.
- Eğlence Yazılımı Öz Düzenleme Kurumu (USK) tarafından verilen derecelendirmeleri dikkate alın. Bunlar oyunların ambalajları üzerinde açıkça görülebilir ve çoğu çevrimiçi mağazada da gösterilir. Test edilmiş tüm oyunlar USK web sitesindeki veritabanında da bulunabilir.
- Çocuğunuzun VR oyunları oynarken yeterli alana sahip olduğundan ve örneğin çevrede takılıp düşme tehlikesi olmadığından emin olun. Oyuna bağlı olarak, oynayan kişi hareket edebilir ve engellerin nerede olduğunu göremeyebilir.
- Oyun oynarkençocuğunuza eşlik edin ve oyundan sonra çocuğunuzun nasıl olduğunu sorun. Sanal gerçeklik bazı kişilerde mide bulantısı, baş dönmesi veya baş ağrısına neden olabilir. Böyle bir durumda oyun iptal edilmelidir.
- VR gözlük üreticileri, oyun oynarken düzenli olarak ara verilmesini önermektedir. Çocuğunuzun bir seferde çok uzun süre oynamadığından emin olun.
- VR oyunları da video oyunlarıyla ilişkili tipik riskleri barındırır. Bunlar arasında uygunsuz içerik, sibertacize uğrama veya siber zorbalık gibi etkileşim riskleri ve oyun içi satın alımlar nedeniyle maliyet tuzakları yer almaktadır. BizimDijital oyunlar konu alanı ve bizim "Çocuğum aslında ne oynuyor?" broşürü bu konular hakkında bilgi bulabilirsiniz.
