Şimdi kayıt olun!Güvenli İnternet Günü 2026 dersleri için fikirler ve materyaller

Güvenli İnternet Günü 2026 için kampanyalarınızı kaydedebilirsiniz klicksafe'e buradan kaydolun. Kayıt olarak, çocuklar için daha iyi bir internet için güçlü bir sinyal göndermiş olursunuz. SID 2026 için tüm etkinlikler ve teklifler web sitemizde sunulmakta ve Almanya genelinde internet güvenliği konusundaki etkileyici kararlılığı göstermektedir. Güvenli İnternet Günü 2026'nın bir parçası olun!
Gençler için bilgi testleri
Öğrencilerinizin deepfakes, dijital oyunlar veya komplo teorileri hakkındaki bilgilerini test edin. klicksafe.de adresinde çeşitli konularda 22 test bulunmaktadır. Klicksafe testleri, gençleri ilgili konuya duyarlı hale getirmek için uygundur. Her bir konuya ilişkin bilgiler eğlenceli bir şekilde aktarılır ve pekiştirilir. Gençler ayrıca daha derinlemesine bilgileri nerede bulabileceklerine dair değerli ipuçları alırlar. Tüm testleri genel bakış sayfamızda bulabilirsiniz.
Ciddi oyun "Zorbalığı durdurun!"
"Zorbalığı durdurun!" adlı interaktif oyun, çocukları ve gençleri zorbalık ve siber zorbalık konusunda duyarlı hale getirmektedir. Oyuncular kendilerini dijital bir okul ortamında bulurlar ve çeşitli zorbalık ve siber zorbalık vakalarıyla karşı karşıya kalırlar. Amaç, olaya karışan kişilerle görüşerek ve ortamı keşfederek tam olarak ne olduğunu bulmaktır. Oyun 10 ila 16 yaş arası çocuklar ve gençler için uygundur. Eğitim uzmanlarının oyunu okul veya müfredat dışı eğitim çalışmalarına entegre etmeleri için eşlik eden ek materyaller mevcuttur.
Deep Fake. Deep Impact: Materyal, sınav ve web semineri
Yapay zeka (AI) görüntüleri, videoları, sesleri ve metinleri manipüle etmek veya tamamen yeniden yaratmak için kullanılabilir. Bu tür deepfake'ler aldatıcı bir şekilde gerçek görünebilir, ancak gerçekle uyuşmaz. Eğitim materyalimiz ile eğitim uzmanlarına deepfake'ler hakkında tüm önemli bilgileri sağlıyoruz. Materyalde deepfake'lerin ne olduğunu, nasıl mantıklı bir şekilde kullanılabileceğini ve ne gibi tehlikeler içerdiğini açıklıyoruz. Eğitim uzmanları ayrıca dersler ve müfredat dışı gençlik çalışmaları için üç yaratıcı proje fikrine de sahip olacaklar. Materyal ayrıca "Deepfake Detectives" testini ve "Deep Fake. Derin Etki. Gençler deepfake'leri nasıl tanır ve sonuçlarını eleştirel bir şekilde sorgulamayı nasıl öğrenir?"
Benimle gerçekleri kontrol etmek ister misin?
klicksafe ve Medienscouts NRW, akranlar arası çalışmalarda kullanılmak üzere eşlik eden materyaller sunmaktadır. "Benimle gerçekleri kontrol etmek ister misin?" başlığı altında, gençler akranlarına dezenformasyonla başa çıkmanın doğru yolunu öğretmek için kullanabilirler. Ekteki materyal, "dezenformasyon" teriminin tanımı ve dezenformasyonu tanımak için kullanılabilecek tipik özellikler gibi konuyla ilgili temel bilgileri içermektedir. Çeşitli metodolojik ve didaktik ipuçları, gençlerin konuyu akranlarına çekici bir şekilde aktarmalarına yardımcı olmaktadır.
Dezenformasyonu şakacı bir şekilde tanıyın
"Yalanlar Sığınağında" adlı aksiyon oyunumuzla gençler sahte haberlerin ve komplo hikayelerinin izini eğlenceli bir şekilde sürebilirler. Hikaye: Berlin'deki hükümet bölgesinin altında "karanlık entrikaların" döndüğü gizli bir sığınak var. En azından anonim komplo ideoloğu Y'nin bildirdiği bu. Oyuncular, komplo anlatılarının yayılmasıyla ilgilenen K ile birlikte dezenformasyonun nasıl fark edileceği sorusunu araştırıyor.
"In the Bunker of Lies" Actionbound uygulaması üzerinden ücretsiz olarak oynanabiliyor.Ortalama oyun süresi yaklaşık 25 dakikadır. Sınıfta kullanım için ipuçları öğretmenler için bir bilgi formunda mevcuttur.
Sınıf sohbeti için kurallar
En geç ortaokulda, bir sınıf sohbeti vardır. Genellikle okul konularının ötesine geçen diyaloglar için kullanılır. Netiquette eksikliği ve zaman ya da konu sınırlarının olmaması genellikle siber zorbalık ya da sınıf sohbet gruplarında aşırı talepler gibi sorunlara yol açar. Bu sınıf sohbeti sorunları sınıf atmosferi üzerinde olumsuz bir etkiye sahip olabilir. Önleyici tedbirler alın ve öğrencilerle birlikte sınıf sohbeti için kurallar belirleyin. Sadece hangi içeriğin sohbete ait olduğunu (olmadığını) düzenlemek değil, aynı zamanda kurallara ve yaptırımlara uyulmasını sağlamaktan kimin sorumlu olduğu da önemlidir.
Online alışveriş, sosyal medya ve oyunlar hakkında kart oyunu
"Güvende misin?" kart oyunu tüketicinin korunması konularını ele almaktadır. Online alışveriş, uygulamalar ve oyunlar, siber suçlar ve sosyal medya gibi dört konu öğrencilere eğlenceli bir şekilde tanıtılmaktadır. Saf bilgi sorularına ek olarak, öğrencilerin birbirleriyle işbirliği yapmalarını ve fikir alışverişinde bulunmalarını gerektiren eylem kartları da vardır. Kart oyunu sekiz kişiye kadar olan gruplar için tasarlanmıştır ve 12-16 yaş arası için uygundur. Oyunun bir turu yaklaşık 45-90 dakika sürer.
Cybergrooming - İnternette cinsel şiddet
Bu materyal, eğitim uzmanlarına siber taciz konusunda kapsamlı bilgi sağlamaktadır. Cybergrooming'de kişiler, cinsel istismara hazırlanmak için reşit olmayan kişilerle çevrimiçi olarak hedefli temas kurarlar. Materyal, detaylı bilgilerin yanı sıra, gençlerle çalışmak için üç pratik proje sunmaktadır. Bu pratik projelerin amacı, çocukları ve gençleri siber tacizi zamanında fark etmeleri ve kendi sınırlarının farkına varmaları konusunda duyarlı hale getirmektir. Ayrıca bu sınırları formüle etmeleri ve internetteki çeşitli cinsel şiddet biçimlerine karşı kendilerini savunmaları teşvik edilmektedir.
Genç Suçlar - Sınıfta Yargılama
Tipik çocuk suçları nelerdir ve mahkemede nasıl ele alınırlar? Suçların arkasında hangi hikayeler var? ZDFtivi formatı "Young Crime" bu soruları araştırıyor. Gerçek bir vaka 25 dakikalık bölümler halinde sunuluyor. "Genç Suçlar" öncelikle gençler tarafından işlenen suçlara odaklanıyor.
ZDF ile birlikte klicksafe, gerçek suç dizisinin iki bölümü için öğretim materyali sunmaktadır. "Handy-Terror" bölümündeki klicksafe öğretim ünitesi , bir kızın okulundan bir erkek tarafından cinsel içerikli kayıtlar kullanılarak şantaja uğraması vakasını ele alıyor. Öğrencilere yasal durum hakkında arka plan bilgisi verilir ve sembol kartları kullanılarak vaka değerlendirilir. "Çevrimiçi soygunlar" bölümündeki klicksafe öğretim ünitesi, genç bir kişi tarafından yapılan bir satış dolandırıcılığı vakasını ele almaktadır. Bu ünitede öğrenciler sahte mağazalar hakkında bilgi alır ve bir kontrol listesi şeklinde koruyucu önlemleri öğrenirler.
İlk ve orta dereceli okullar için ilave materyaller
Öğrencilerle çalışmak için daha fazla materyali "İlkokullarda medya eğitimi" ve "Ortaokullarda medya eğitimi" sayfalarımızda da bulabilirsiniz.










